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探索アルゴリズム
- [[ゲーム木]]の探索を行い、ノードの評価値を決めるアルゴリズム。
ゲーム木
の探索を行い、ノードの評価値を決めるアルゴリズム。
一般的には
AlphaBeta
法またはその派生アルゴリズムが用いられる。
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Modified by
Yasuhiro Ike
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