- AlphaBeta -
- FrontPage -
- MinMax - ゲーム木の探索を行う為の、最も基本的なアルゴリズム。
- NegaMax - MinMax法の少し違う書き方。
- 後ろ向き枝刈 - [[前向き枝刈]]は、見込みのなさそうな手を試行しない=読まないことで、少ない手を読むことで全体の速度をあげる方法であるが、後ろ向き枝刈は、[[MinMax]]と同じ結果を得られる程度に、局面の評価値などを参考に枝刈りをする手法である。
- 大まかな編集方針など - ここを見れば初めて編集する人の指針にならないかな、と思って。
- 編集方針を相談する場所(w - …編集方針をトップページで相談するのもなんだなぁと思ったので(苦笑)。